CG页数50张之上

情景数80张之上

差别800张之上(主题活动+作战涩情)

基本上就是光辉世界观,是内心靠近塔谜团,或是开展城市每日任务,或是开展涩情任务,都在于游戏玩家。

末尾如今有四个:

一般END、银乱END(发情期值或涩情情况做到标值时)、惬意的END(开展特殊活动的时候,依据所选择的不一样,还会发展成被睡得因素)、什么叫这世界??

(这也是独霸神秘之塔顶部时候的结果)

原作只通过町任务就能达到好多个结果,即便是不善于作战的人可以享有涩情场景。塔内部结构和作战一部分难度设置得有些费脑子。以最大的一个迷题——塔

的高层为主要目标,还是要以城乡目标和收集场悠闲自在完毕为主要目标。那么要看游戏玩家了

V1.16

·完成了地下赌场作用

·加了4个一个新的饰品

·增加了6个H情景CG和12个H场景

·升级了人物角色图象

·在赌厅中完成了银行业务

·加了一个角色扮演游戏作战,可以和东馆的碇珍人作战

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