《追忆之旅:魔物娘RPG》是一款充满奇幻色彩的沙盒策略类游戏。在游戏中,你将踏上一段充满未知的冒险旅程,邂逅性格各异的魔物娘。游戏采用精美的2D画风,融合了丰富的养成与策略元素,构建了一个由女性统治的独特世界观。

本作拥有极高的自由度,玩家可以深度体验收集的乐趣,并在宏大的世界中进行探索与互动。无论是细腻的角色设计,还是充满张力的剧情走向,都将带给你沉浸式的冒险体验。现在,跟随主角的脚步,在这片充满魔物与挑战的奇幻大陆上,开启属于你的追忆之旅吧!

2个新角色!

2个新任务

一个新的场景(有3个位置变体,实际上是3个新场景)

深林地图基本完成(未来会添加一些新敌人和事件,但目前就这些了)

经验系统重塑 – 升级应该更公平。此外,还有升级奖励——新的招式和特性。

玩家角色和敌人有许多新招式(并非所有敌人都有动画设计,稍后会详细说明)

1v2和1v3战斗!你现在终于可以同时对抗多个敌人——新敌人

时机小游戏——选择动作后,会显示一个渐变条(从红色到绿色,中间有一条紫色条带)。你的任务是落在紫色条带上,造成125%伤害——落在条带上还能让所用动作100%准确。

因为这个改动,多段攻击(比如快速打击)现在完全不同——命中次数完全取决于运气,落在绿区/紫色条带上可以保证连击,所以如果你技术好,可以经常连续打出5连击。

如果你不喜欢新小游戏,作弊菜单里有个作弊技能可以完全跳过——它会自动落在紫色条带上。

现在有办法让bloomkips掉落一些东西——触发与之相关的任务,只要找到woobleaf村庄并进入商店即可。

说到这个——羊毛店现在用树叶当货币。此外,这家商店还新增了两件独有的物品。

有一个防御按钮——选择防御本回合你所受的所有伤害减半,自然AP/MP生成翻倍+同时还能恢复少量生命值。

做些UI润色

画廊现在应该不会出问题——一切应该都能正常工作。如果还是不行,请告诉我。

如果发现密码不对,请尝试yuzhai.us或yuzhai.me

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