《每日挑战》(Daily Challenges)是一款极具张力的欧美3D策略SLG新作。游戏采用高质量3D建模,画面精良,沉浸感十足。玩家将在游戏中通过一系列极具挑战性的日常任务,逐步探索角色间的复杂关系。本作的核心亮点在于其大胆且充满戏剧性的剧情走向,涵盖了偷窥、堕落、NTR等高能元素,将人性的复杂与欲望的博弈刻画得淋漓尽致。

本次更新版本已完成AI汉化,支持PC与安卓双端畅玩,为你带来无障碍的沉浸式体验。如果你热衷于深度剧情与高自由度的互动博弈,这款作品绝对不容错过。

驾驶中心

乘车不再只是过场动画,而是一个互动空间。在剧情间隙,你可以与两位旅伴共度时光:与他们交谈、触发小事件、探索可选场景。

可选项取决于你的行程、之前的路线以及你的选择和属性。对话内容会随着旅程而变化,并根据你的经历做出反应。

你可以让主角在驾驶途中休息——而其他人在她休息期间的活动则构成了一个独立的小层面。

一些以前会自动触发(而且触发得太早)的场景现在会根据你的实际经历动态解锁。一切都还在——只是现在需要你付出努力才能获得。

剧情

新增剧情章节:“汽车旅馆”。一场小意外后,一行人误入了一辆陌生人的车,最终不得不挤进一个房间。

现有章节经过重新设计,以支持新系统并保持更一致的基调。

角色与写作

第二个角色采用了全新的模型。这是一项浩大的工程——游戏中大约一半的渲染图都需要重新制作。

内心独白:每个角色现在都有可见的内心独白,并会随着剧情发展而变化。尤其是主角,这展现了她对事物的真实感受——而且角色说话时,内心独白现在可以穿插在对话中。

添加了旁白配音,用于在对话不足以营造氛围和情境时使用。

系统与用户界面

状态界面(现已正式上线;0.3 版本为测试版):显示每个角色的情绪、他们对你和其他角色的感受以及他们的想法——可随时从快捷菜单打开。

角色属性(信任、愤怒、兴奋、堕落……)现在真正发挥作用:它们会影响选项、开启或切换场景,而不仅仅是摆在那里。

选择提示:可选的、可切换的提示,显示某个决定会产生哪些影响,方便你做出不确定的选择。

隐藏的生育状态和周期,在每次游戏开始时随机生成——目前主要是基础工作,但会增加每次游戏的体验变化。

新的主菜单,包含简短的开场动画以及Discord和SubscribeStar的直接链接。

更简洁的版本结束界面,包含社交和反馈链接。

将游戏内电话聊天重新设计为类似即时通讯软件的界面。

修复与优化

修复了亲密度追踪默默保持为零的问题。

修复了在图库中重播场景后新角色无法正确显示的问题。

修复了打开历史记录界面时崩溃的问题,恢复了缺失的设置开关,并裁剪了格式错误的图库缩略图。

所有游戏内计量单位现在都使用公制。

新增了可选的、完全匿名的统计数据(您可以选择加入),这样我就可以了解哪些路径实际被使用,并找出那些难以找到或存在问题的路径。

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