两年多后,我又回到了游戏开发领域——不再是为了讲述虚构的故事,而是为了分享我在那段时间的真实经历。过去,我创建分支选择和虚构场景只是为了让游戏更具互动性,但现在我想用我自己的话尽可能真实地讲述一切,并附上一些说明性图像和视频。

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