《猫与地下城》是一款极具视觉冲击力的日系像素风动作游戏。游戏采用精致细腻的2D动画风格,将硬核的地下城探索与高自由度的ACT战斗完美融合。玩家将深入充满挑战的迷宫,在紧张刺激的战斗节奏中,感受流畅的操作手感与华丽的技能释放。
本作的一大亮点在于其丰富且极具深度的互动内容,角色建模精美,特色鲜明的“长腿”设计配合细腻的动态表现,为玩家带来沉浸感十足的视听享受。游戏自带官方中文,助力玩家无障碍畅享完整剧情。无论你是动作游戏爱好者,还是追求高品质视觉体验的玩家,这款作品都将为你开启一段充满惊喜与激情的地牢冒险之旅。
更新内容
装备修正、物品描述更清晰及HCG改进
已修复了不一致的装备升级加成,更正了界面中的攻击数值,并添加了更清晰的物品描述。
本次更新还为HCG场景控制带来了一些改进。
装备升级现在每级稳定提供6%加成。
修复了一个可能导致升级施加4%或8%加成的错误。升级倍率现固定为每级6%。
更正了界面中近战武器和投掷武器的攻击数值。
攻击数值现在与战斗中显示的伤害数字采用相同比例。
界面现在也会正确计入武器升级、相关近战宝石加成、史莱姆锤的史莱姆加成,以及驱魔十字架已有的140%攻击倍率。
这些显示修正是正确的,并不会增加武器的实际伤害。
为灵魂匣的描述添加了详细属性。
你现在可以看到其在当前升级等级下的持续时间、每击伤害和攻击间隔。
每次升级增加6%持续时间;每击伤害和攻击间隔保持不变。
阐明了喵莱姆史莱姆如何强化史莱姆锤。
你背包中的每个喵莱姆史莱姆本就会使史莱姆锤的基础攻击力提高10点,但描述未对此说明,界面也遗漏了该加成。
两处均已更正。该加成在你持有史莱姆时自动生效,会随每个额外物品叠加,并受益于武器升级。
改进了HCG界面隐藏时的对话控制。
你现在可以在不重新唤出界面的情况下推进到下一句。按其他键或按钮会恢复界面,控制提示也已更新以说明此操作。
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